ゲームの仕組みとスコアリング
2つのポインターはそれぞれ、0から6までの数を同確率で抽出します。最終結果は、これら2つの数の合計を7で割った余りとして算出されます。あなたは0から始めて1、2、または3つの位置からなるアークを選択します。結果が選択したアーク内に入れば勝ちです。アークが1の場合の総払戻率は賭け金の6.72倍、アークが2の場合は3.36倍、アークが3の場合は2.24倍です。選択したアーク外の結果の場合は0が返ります。
賭け金と決済
利用可能な賭け金は10、25、50、100コインで、デフォルトは25です。賭け金はラウンドの開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションが始まる前に保持されます。払戻額は百分の1単位で計算されます。総還付額には元々の賭け金が含まれます。99百分の1までの端数は別途保存されます。整数コインは床関数(小数点以下切り捨て)を使用して付与され、余りは保持されます。表示終了時に自動で決済され、手動で停止するオプションはありません。
ウォレットとリロードのルール
デモは初期残高1000コインから開始されます。アイドル状態で残高が10未満の場合のみ、手動で残高を1000にリフレッシュできます。この操作は1000を追加するのではなく、残高を1000に設定します。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金や状態の再開なしに破棄されます。ラウンド実行中は操作が無効になります。アカウントは不要ですが、ローカルストレージにはウォレットと保留フラグが保存されます。
よくある質問
これはリアルマネーゲームですか?
いいえ、Orbit Sumは現金価値のないバーチャルコインを使用しています。入金や出金のシステムはありません。
ページを再読み込みするとどうなりますか?
未完成のラウンドは返金なしで破棄されます。ゲームは中断した場所から再開されません。