Orbit Sumの仕組み
2つのポインターが0〜6を均等に引き出し、その合計を7で割った余り(モジュロ)が結果を決定します。0から始めて1、2、または3つの位置の弧を選択します。弧内の結果は6.72倍、3.36倍、または2.24倍の総額が支払われます。それ以外の結果は0が返ります。賭け金は10、25、50、100コインで、デフォルトは25です。オートプレイや手動停止はなく、リロードすると未完了のラウンドは返金なしで破棄されます。
ウォレットと残高のルール
捕らえられた賭け金は開始時に1回だけ差し引かれます。総額には賭け金が含まれます。小数点以下の残高は別途保持されます。整数コインは床関数(切り捨て)によって付与されます。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10未満の場合に1000に設定します。リロードすると未完了のラウンドは破棄されます。操作中はコントロールが無効になります。デモは現金価値やキャッシュierを備えない仮想コインを使用します。
証拠とプライバシーに関する事実
シミュレーションでは期待されるRTPは96%です。観測されたストレージには、ウォレットとフラグ用のlocalStorageが含まれます。Google FontsとStatinsideの分析が使用されています。外部ボタンは検証されていないサービスにリンクしています。デモにはアカウントは不要です。プライバシーは慎重で、無条件の匿名性は主張されていません。18歳以上という制限はポリシーであり、ゲートではありません。
よくある質問
Orbit Sumは検証済みのライセンス付きゲームですか?
デモはオリジナルのバーチャルコインゲームです。検証済みの運営元、ライセンス、または公式アプリは確立されていません。外部のボタンは検証済みのサービスにリンクしています。
支払い計算はどうなっていますか?
総リターンには賭け金が含まれます。支払いは百分の一単位です。端数は別途保持されます。整数コインは値を切り捨ててクレジットされます。余剰は保持されます。
ページを再読み込みするとどうなりますか?
未完成のラウンドは返金なしで破棄されます。コントロールがリセットされます。ウォレット残高はlocalStorageから復元されます。保留フラグはクリアされます。